<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xml:lang="ja">
 <channel>
  <title>コミュネス 動画配信サービスRSS</title>
  <link>http://communes.jp/modules/cinemaru/</link>
  <description>コミュニティサイト</description>
  <language>ja</language>
  <item>
   <id>733</id>
   <title>超時空要塞マクロス OP FULL 1080p FPS60 立体音響</title>
   <category>みんなの動画</category>
   <link>http://communes.jp/movie/733</link>
   <description><![CDATA[ <a href="http://communes.jp/movie/733"><img src="http://communes.jp/uploads/cinemaru/image/733_fT8EM7oq.jpg" width="120" height="90" /></a><br /><iframe src="http://communes.jp/modules/cinemaru/iframe.php?id=733" width="512" height="466" frameborder="0" scrolling="no"></iframe><br />超時空要塞マクロス OP FULL 編集著作元 藤原誠氏高速FPS60フレーム編集加工　立体音響版　ほのかとてもかっこいい映像でしたので、立体音響にアレンジ編集加工してみました。動きも高速フレームレートFPS60で中間コマを生成してアレンジしました。もともと素敵な映像ですが、更に躍動感やサウンドの立体感が伝われば幸いです。2013.08.28戦闘シーンなどの中間フレームを手動で作り直して再合成仕上げをしました。立体音響の開放角度を補正してレンジの低いヘッドホンの小径ボビンにも対応させました。ドンシャリ防止のためハイパスローパスを調整しつつ、声楽のつややかな伸びのある第４倍音まで輪郭を再現しました。ドラムを中央に配置し、ダウンフォース時のレフトライトの反射方位を再計算して再現しました。2013.08.31新しく動態予測関数を作り直して対応フィルタ処理を拡張しつつ、ＧＰＵ支援の割り込み幅を３０％以上向上させました。いまどきのミドルレンジのパソコンなら問題なく視聴頂けるとは思いますが、性能の低いパソコンでは再生は厳しいかもしれません。おおむね目安としては2010年（今から3年前くらい）のパソコンに搭載されていたグラフィックカードGeForce GTX550程度以上を推奨します。なお、当方はGTS450でFPS60高速フレーム再生を確認しています。同じグラボや性能の高いグラボでも、本来のマシンパワーの真価が発揮されるようにパソコンをきちんとハイスピードチューンのセットアップしていないと、再生が厳しいこともあるようです。マシンテスト用のベンチマーク動画としてもお使いください（笑）2013.09.07若干ですが低音の180Hzあたりを弱くして「揺れ感覚」を抑えました。この辺の低音はドンシャリ派にはカッコいい音作りでチョイスされますが、お子さまには刺激がつよく、揺れた感じになりがちなので、小さいお子様でも楽しめるように再び音作りをさせて頂きました。YouTubehttp://www.youtube.com/watch?v=ZfvkJ1ISTfo ]]></description>
   <pubDate>Sat, 24 Aug 2013 07:10:12 +0900</pubDate>
   <media:group>
    <media:credit role="author">ほのか</media:credit>
    <media:title>超時空要塞マクロス OP FULL 1080p FPS60 立体音響</media:title>
    <media:content url="http://communes.jp/movie/iframe.php?id=733" type="application/x-shockwave-flash" width="512" height="466" fileSize="172958054" duration="189"/>
    <media:thumbnail url="http://communes.jp/uploads/cinemaru/image/733_fT8EM7oq.jpg" width="512" height="384"/>
    <media:description><![CDATA[ <a href="http://communes.jp/movie/733"><img src="http://communes.jp/uploads/cinemaru/image/733_fT8EM7oq.jpg" width="120" height="90" /></a><br /><iframe src="http://communes.jp/modules/cinemaru/iframe.php?id=733" width="512" height="466" frameborder="0" scrolling="no"></iframe><br />超時空要塞マクロス OP FULL 編集著作元 藤原誠氏高速FPS60フレーム編集加工　立体音響版　ほのかとてもかっこいい映像でしたので、立体音響にアレンジ編集加工してみました。動きも高速フレームレートFPS60で中間コマを生成してアレンジしました。もともと素敵な映像ですが、更に躍動感やサウンドの立体感が伝われば幸いです。2013.08.28戦闘シーンなどの中間フレームを手動で作り直して再合成仕上げをしました。立体音響の開放角度を補正してレンジの低いヘッドホンの小径ボビンにも対応させました。ドンシャリ防止のためハイパスローパスを調整しつつ、声楽のつややかな伸びのある第４倍音まで輪郭を再現しました。ドラムを中央に配置し、ダウンフォース時のレフトライトの反射方位を再計算して再現しました。2013.08.31新しく動態予測関数を作り直して対応フィルタ処理を拡張しつつ、ＧＰＵ支援の割り込み幅を３０％以上向上させました。いまどきのミドルレンジのパソコンなら問題なく視聴頂けるとは思いますが、性能の低いパソコンでは再生は厳しいかもしれません。おおむね目安としては2010年（今から3年前くらい）のパソコンに搭載されていたグラフィックカードGeForce GTX550程度以上を推奨します。なお、当方はGTS450でFPS60高速フレーム再生を確認しています。同じグラボや性能の高いグラボでも、本来のマシンパワーの真価が発揮されるようにパソコンをきちんとハイスピードチューンのセットアップしていないと、再生が厳しいこともあるようです。マシンテスト用のベンチマーク動画としてもお使いください（笑）2013.09.07若干ですが低音の180Hzあたりを弱くして「揺れ感覚」を抑えました。この辺の低音はドンシャリ派にはカッコいい音作りでチョイスされますが、お子さまには刺激がつよく、揺れた感じになりがちなので、小さいお子様でも楽しめるように再び音作りをさせて頂きました。YouTubehttp://www.youtube.com/watch?v=ZfvkJ1ISTfo ]]></media:description>
   </media:group>
  </item>
 </channel>
</rss>