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3: すいぽん [2013-01-26 06:09:56]
ログイン不可情報
1/26 6:00現在サーバーが開いているにもかかわらずサーバーへのログイン時にタイムアウトして下のような画面になってしまう状態

身に覚えがあるとすれば最後にログイン不可になったときに/whitelist add コマンドにて新しいユーザーを登録しようとした瞬間にエラー落ちしたこと。

whitelistファイルがcrashしている可能性もあるので調査おねがします〜以上報告ですた
1: ほのか [2013-01-25 15:15:36]
ごめんなさい、原因はわたしですーっ
今日の午後2時0分から、2名ログインしているのを確認していながら、間違えてマインクラフトサーバのパラメーター再起動をしてしまいました・・・・

あーーーっ、と思いつつ、実は出先でリモート管理(ここのレンタルサーバはiPhoneで全部管理できる親切設計)

いま、カクさんのメールを見て、最寄りのネトカフェにINしてこちらの記事を書いてます。iPhoneから文字入力はさすがに無理ポ・・・・

原因は何かというと、JAVAの特有の「勝手なメモリーリークとその回避」というがーべっじコレクターという処理があり、これをJAVA任せしかできない・・・・それは何かというと、メモリーが負荷でいっぱいになってしまい、ときどきメモリーをフラッシュ(初期化)しないと通信が重くなってしまうわけで、許容されている48GBのうち24GBのXms(メモリー)にしていたのですが、マインクラフトだけで32GBの物理メモリを消費したという・・・・おそるべしマインクラフト

その程度でサーバーはダウンしませんが、マインクラフトが劇的に重くなっていると思い、少しインクリメントガーベッジコレクターの周回タイミングレートを0.1秒以上の負荷をかけないようにXINCGCをすこし調整して(ここまでiPhoneでできる)、あとは夜にみんなに連絡して再開しようと思ったところ

何を間違えたか「いますぐサービスに反映しますか?」を「YES」・・・・・

あ・・・・・

その後、さらに途中でやめようと画策して操作・・・

あ・・・・・

さらに停止10分、そして10分、・・・・

あ・・・・・

いやはや・・・ごめんなさい

もう作業おわってます。(午後2時30分ころ)

あとはネトカフェから負荷バランスなどをiPhone越しに見てますが、いい感じで推移してますね。一安心です。

また、話はかわり、実はカクさんご推察のとおり、トワイライトフォレストが古いと1.14.1、メモリーリークを大量に引き起こし、サーバーにマルチで負荷がすごく高くなります。(ふつうなら20人でプレイしても2GBで余裕でメモリーにお釣りが来ますが、2名で30GBを超える・・・って、そんな理由で、すいぽんさんとはトワイライトの実装を少し見送ろうと話し、アップデートが出たので、先日そちらをサーバーに実装、クライアントも変更を、という感じ。

トワイライトの公式サイトでも、メモリーのバグが1.15.1対策のポイントで挙げられています。

引用:Updated January 19th to version 1.15.1. This version supports Minecraft 1.4.7. Just a note that there are several things included with the latest version that are works in progress. Most of them are contained in the Dark Forest biome, but there are also a few blocks you may discover in creative mode with a [WIP] in their names. Version 1.15.1 fixes a crash bug with using the magic map on a server.
http://www.minecraftforum.net/topic/561673-147-the-twilight-forest-v1151-updated-to-mc-147-bugs-fixed/
マップサーバでの(メモリ)クラッシュ対策(これはすべてメモリリークになる原因・マルチは深刻)
クライアントに古いMODが1台でもあるだけで、事態は深刻ですね・・・いわゆる普通のネトゲがアップデートした際に「古い蔵を許さない」、という理由のひとつです。サーバーがメモリーダウンして、全員に負荷がかかる・・・

それもこの掲示板で情報共有していけば問題なしですね☆
不具合報告?

カク
オフライン
作成日 2013年01月25日
TOP    更新日時 2013年01月25日 (12:59:10)
Forge Mod Loader could not connect to this server
The mods and versions listed below could not be found
They are required to play on this server
TwilightForest : 1.15.1

ってでてまして。前回ログアウトした1/25の2:00くらいからなにもいじってないはずなので、ちょっと焦ってます。
まあ、ちょこっとして、こちらで何か抜けてたりしてないか調べてみます〜
解決したらその旨を、追記しますね〜



追記:解決しました〜
ま、簡単なことでした。TwilightForestのアップデートってことでしょうか。
一応、以下にTwilightForest 1.15.1を添付しときます。

これを、あー。下の写真的な場所にある、「.minecraft」フォルダの「mods」フィルダ内の「前ver Twilightforest」と入れ替える。
以上です。

ま、そんな感じ?で入れました〜

  

zip twilightforest-1.15.1.zip


コメント
<<   1   >>
12件中 1-12件を表示 

ほのか
オフライン
作成日 2013年01月25日
No.1    更新日時 2013年01月25日 (15:15:36)
ごめんなさい、原因はわたしですーっ
今日の午後2時0分から、2名ログインしているのを確認していながら、間違えてマインクラフトサーバのパラメーター再起動をしてしまいました・・・・

あーーーっ、と思いつつ、実は出先でリモート管理(ここのレンタルサーバはiPhoneで全部管理できる親切設計)

いま、カクさんのメールを見て、最寄りのネトカフェにINしてこちらの記事を書いてます。iPhoneから文字入力はさすがに無理ポ・・・・

原因は何かというと、JAVAの特有の「勝手なメモリーリークとその回避」というがーべっじコレクターという処理があり、これをJAVA任せしかできない・・・・それは何かというと、メモリーが負荷でいっぱいになってしまい、ときどきメモリーをフラッシュ(初期化)しないと通信が重くなってしまうわけで、許容されている48GBのうち24GBのXms(メモリー)にしていたのですが、マインクラフトだけで32GBの物理メモリを消費したという・・・・おそるべしマインクラフト

その程度でサーバーはダウンしませんが、マインクラフトが劇的に重くなっていると思い、少しインクリメントガーベッジコレクターの周回タイミングレートを0.1秒以上の負荷をかけないようにXINCGCをすこし調整して(ここまでiPhoneでできる)、あとは夜にみんなに連絡して再開しようと思ったところ

何を間違えたか「いますぐサービスに反映しますか?」を「YES」・・・・・

あ・・・・・

その後、さらに途中でやめようと画策して操作・・・

あ・・・・・

さらに停止10分、そして10分、・・・・

あ・・・・・

いやはや・・・ごめんなさい

もう作業おわってます。(午後2時30分ころ)

あとはネトカフェから負荷バランスなどをiPhone越しに見てますが、いい感じで推移してますね。一安心です。

また、話はかわり、実はカクさんご推察のとおり、トワイライトフォレストが古いと1.14.1、メモリーリークを大量に引き起こし、サーバーにマルチで負荷がすごく高くなります。(ふつうなら20人でプレイしても2GBで余裕でメモリーにお釣りが来ますが、2名で30GBを超える・・・って、そんな理由で、すいぽんさんとはトワイライトの実装を少し見送ろうと話し、アップデートが出たので、先日そちらをサーバーに実装、クライアントも変更を、という感じ。

トワイライトの公式サイトでも、メモリーのバグが1.15.1対策のポイントで挙げられています。

引用:
Updated January 19th to version 1.15.1. This version supports Minecraft 1.4.7. Just a note that there are several things included with the latest version that are works in progress. Most of them are contained in the Dark Forest biome, but there are also a few blocks you may discover in creative mode with a [WIP] in their names. Version 1.15.1 fixes a crash bug with using the magic map on a server.
http://www.minecraftforum.net/topic/561673-147-the-twilight-forest-v1151-updated-to-mc-147-bugs-fixed/

マップサーバでの(メモリ)クラッシュ対策(これはすべてメモリリークになる原因・マルチは深刻)
クライアントに古いMODが1台でもあるだけで、事態は深刻ですね・・・いわゆる普通のネトゲがアップデートした際に「古い蔵を許さない」、という理由のひとつです。サーバーがメモリーダウンして、全員に負荷がかかる・・・

それもこの掲示板で情報共有していけば問題なしですね☆

カク
オフライン
作成日 2013年01月25日
No.2    更新日時 2013年01月25日 (15:35:19)
わざわざネカフェまで・・・
すみません。ありがとうございます^^

そんなに急がなくてもOKですよ!
そういうこともあるか〜

と思って、後ほどログインするだけですからね〜

すいぽん
オフライン
作成日 2013年01月26日
No.3    更新日時 2013年01月26日 (06:09:56)
ログイン不可情報
1/26 6:00現在サーバーが開いているにもかかわらずサーバーへのログイン時にタイムアウトして下のような画面になってしまう状態

身に覚えがあるとすれば最後にログイン不可になったときに/whitelist add コマンドにて新しいユーザーを登録しようとした瞬間にエラー落ちしたこと。

whitelistファイルがcrashしている可能性もあるので調査おねがします〜以上報告ですた

  


ほのか
オフライン
作成日 2013年01月26日
No.4    更新日時 2013年01月26日 (06:54:01)
>>3

ご連絡ありがとうです。 実は昨夜みんな落ちてからコンカレントあたりのメモリー調整と、インクリメントガベージコレクターの調整を行っていました。

負荷かけたりしてピーク割り出したりして、やっと今おわりました。アクセスしてみてくださいね。

えみえみ参加おめでとう〜〜。ログに名前出てた☆

ほのか
オフライン
作成日 2013年01月26日
No.5    更新日時 2013年01月26日 (21:23:35)
マルチの鯖を立ててみたい方に、ここまでの詳しい情報開示アドバイスなど・・・

まずIPは固定IPで専用線を引くのがベスト。ハマチ経由ですと、5人までが無料MAXですが、どのみちVPNですとパケ損や遅延でトラフィックが増大し、メモリーリークapポインタのずれなど、すごいことになります。(ハマチは有料でも7人が限界な気がします・・・たぶん20人でパツンパツンでしょうね)

で、コミュネスでは専用線で立ち上げています。
帯域保障ラインで70MBIT(最大198Mくらいでますが)

次にマインクラフトのマルチはとにかくメモリーリークが激しいです。特にトワイライトフォレストを入れると10倍くらいメモリーを消費します。クライアントでXms2048Mで安定だから・・・・なんて気分でサーバに同メモリーをあててもダメ。この10倍は必要でした。いちおう24GBでXmsをあててみましたが、それでも不足。詳しくは>>1 の記事あたりを参照で。

サーバハード選びでは、WindowsではXPも7も8も無理ですね。仮にこれらで立てたとしても、ライセンス問題でXPなら5人まで、7でもプロ版で20人までですしね。ライセンス無制限のウインドウズ2003アドバンスサーバでもやってみたけど、テスト版による接続負荷テストでは5〜10人でカツカツといった感じです。結論、ウインドウズサーバーマシンは使えない。

やはり5人以上で楽しみたいなら、初めからUNIXかLINUXということになります。もうUNIXやLinuxの安定性と堅牢さとメモリー管理機構の高さは数万倍違いますね。最初はXPでサーバーを立ててみたのですが、やはり、すいぽんサーバ同様に遅延、もっともすいぽん初代サーバはハマチでしたから、そこからしてキツキツといったところです。マグマダイブもハマチのトラフィックによる問題とわかり、新サーバー以降後からマグマダイブは無くなりました。

特にWIN7+ハマチ3人あたりになるとキツキツですね。

ここではMAX64GBのサーバマシンなので、24GBをあてても平気ですが、それでもトワイライトではメモリーリークがすごかったですね。これも>>1 このヘンを参照にどうぞ。

あと、java6SDKもjava7もそうですが、やってはイケないパラメーターなどもわかりました。インクリガベコレは上手に付き合うといい結果が生まれます。ここにはパラメーターは載せませんが、いろいろゴニョゴニョすると、ぬるぬる快適なマインクラフト・マルチプレイが複数のともだちと楽しむことができます。

というわけで、今日からまた1名増えるみたいで、「すいぽん村」が広がりますね。魔法使いがいっぱいいる「カクさんの夢のお城」もまたアドベンチャーしましょう〜〜。うちは、やっぱり「リカちゃんキャッスル」がいいです。(それ個人的趣味)作ってみるかな・・・

まりおクラフトのこれは、プチ感動しましたね。


すいぽん
オフライン
作成日 2013年01月26日
No.6    更新日時 2013年01月30日 (11:26:00)
おお、メモリ&ガベコレ調整おつかれさまでした
最近ほのかさんマイクラ関連でがんばりすぎかもなので、くれぐれも無理はなさらずに〜
とりあえずゴニョゴニョ終了とのことなので、ユーザー側としてもなるべく鯖への負荷をかけないよう心がけたいとおもいます

>新規参加者さんについて
実は夜中ログインしようとしたところ、グラフィックボードの性能が古すぎて追いつかず起動しなかったという悲しい結末だそうです。 今後もしかしたら新しいPC買うかもしれないということなので、そちらに期待して気長に待ちましょう〜。とりあえず現在は4人ですね

サーバーも日に日に安定してきているので、新規さんがもっと増えてくれるといいな〜

ほのか
オフライン
作成日 2013年01月26日
No.7    更新日時 2013年01月26日 (08:38:22)
知ってる人もいるかもだけど、「ネトゲ安定の法則」をチョコっとお話し。

ネットワーク設定のTCP/IP「v6」を辞めるとパソコンが高速&安定

かなり効果あります。クライアント側だけね。どのみちサーバ側はFWデーモンでプロトコルやポートが管理されてるので関係ないです。

v6の辞め方はこちら。(もどすのも簡単)
http://www.akakagemaru.info/port/windows7ipv6.html

すいぽん
オフライン
作成日 2013年02月13日
No.8    更新日時 2013年02月13日 (22:28:45)
現在サーバー開いてますがTropicraft側で落ちたのが原因なのか、
Tropi関連3つのMODを抜いてもログインできない状態です〜

現状報告ー

ほのか
オフライン
作成日 2013年02月13日
No.9    更新日時 2013年02月13日 (22:48:07)
確認ですー
クラにRender Player API for Minecraft 1.4.7-1.4.6-1.4.5 を入れないとダメみたいだけど、どうかな?

そこがエラーの原因みたい。

ほのか
オフライン
作成日 2013年02月13日
No.10    更新日時 2013年02月13日 (22:49:55)
Instructions:

Delete META-INF
Install Minecraft Forge into the jar
Install RenderPlayerAPI into the jar
Install Tropicraft.zip (within the downloaded zipfile) into the mods folder
Install CoroAI for MC 1.4.5.zip (within the downloaded zipfile) into the mods folder
Install Weather 1.22 for MC 1.4.5.zip (within the downloaded zipfile) into the mods folder

→ クラのjarに「RenderPlayerAPI into the jar」を入れないとだめ

http://www.9minecraft.net/render-player-api/
1.4.6だけど1.4.7互換みたいですね

ほのか
オフライン
作成日 2013年02月13日
No.11    更新日時 2013年02月13日 (22:51:31)
参考までに、RenderPlayerAPI 組み込み済み本体クライアントJARです。
組み込みパック

lzh minecraft1.4.7コアjar.lzh


すいぽん
オフライン
作成日 2013年02月28日
No.12    更新日時 2013年02月28日 (05:01:17)
■Javaの更新による不具合発生の対処方法

最新版Java(java 1.5.0_15 for windows 7等)への更新告知が右下のタスクにでる人やそれを押してすぐ更新した人も多いと思いますが、現在MinecraftではJava更新による不具合発生が多発中なので、急ぎでなければJava最新版への更新を少し見送るか、既に更新してしまった方はJavaのダウングレードを推奨します。

Java更新による不具合の一例
・達成率(実績解除)の保存がログイン毎に初期化されてしまう
・テイムしたペットやチョコボの名前が一定毎に初期化されてしまう
・移動中にマップ読み込みに失敗し地形破壊&サーバーエラーが発生する

マルチプレイ中に上記のようなエラーが出たことのある方は下記のURLからJavaの古いバージョンをダウンロードしインストールしなおせばクライアント・サーバー共にエラーの解消に繋がるため、ご協力をおねがいします。

 Java7 11(windows-32bitか64bit、どちらか自分のPCに合った方を選択)
http://www.techspot.com/downloads/5198-java.html
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