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SpawnCheckerをマルチで使おう!

ほのか
オンライン
作成日 2013年02月17日
TOP    更新日時 2013年02月17日 (22:56:44)
普通にクライアントのmodsに入れるだけです。
前提はFML組み込んだクラが必要です。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=3835

サーバー側にいれる必要はありません。

さて、それから数日が経ち、トロピクラフトによるサーバー負荷や無限ループなど、いろいろなアクシデントもあったわけですが・・・・(そもそも、某米国サイトによるとトロピクラフトはマルチ未対応でマルチでやれば確実にクラスエラーが出る、というサイトもありました・・・読んで閉じてしまったので、URL控えてませんが・・・)

そんなこんなで、サーバーのメンテナンスをしながら、突然巣ポーンチェッカーが「機能しなくなった!?」という状況。

これ、サーバーメンテで「seed値」が更新されたことが原因。

直し方も簡単です。seedを調べて環境ファイルを書き換える手もありますが、ここではお手軽ホイホイの技をご紹介します。

念のためクラは終了してください。
クラのconfigフォルダーを開いて、「mod_SpawnChecker.cfg」と「mod_SpawnCheckerフォルダー」をゴミ箱に入れるだけです。

あとはクラを再開すれば元通りスポーンチェッカーが機能します。


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